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mardi 20 mai 2014

Le loto des animaux et leur bébé

Voici un petit jeu pour travailler le vocabulaire: le nom des animaux mâle, femelle et bébé des espèces courantes.



Le but du jeu est de remplir le premier sa (ses) carte(s).

L'adulte tire une carte parent: "J'ai la jument, qui a son petit?"
L'élève qui a le poulain sur sa carte lève le doigt et répond "Moi! J'ai le poulain!" (l'intérêt est évidemment que l'élève nomme le bébé animal). S'il a réussi à le nommer, l'élève gagne la carte et la scratch sur sa plaque, au bon endroit.

Le premier qui rempli sa carte crie "Bingo!".

Il peut devenir le meneur pour la partie suivante.


Tous les éléments sont plastifiés, et tiennent grâce à de petits scratchs (ouiiiii, encoooore des scraaaaatchs! :D )

Le fichier avec les plaques de loto et les cartes parents :

https://drive.google.com/open?id=0B-qqA6Hj5rruY0Nwd2Roa21YWEk

La maison des animaux - repérage spatial pour PS-MS

Voici un petit jeu pour des PS-MS, entrainant le repérage spatial : la maison des animaux.


Le but du jeu est de ranger les animaux au bon endroit (dans la bonne chambre) en se référant à la carte modèle. L'adulte peut demander à l'élève de verbaliser le nom des animaux ainsi que les indications spatiales, "en haut", "en bas", "à gauche", "à droite".

Pour la gauche et la droite, avec mes PS, j'utilise des repères tels que "vers la porte de la classe" et "vers les bancs".

Tous les éléments sont plastifiés, et tiennent grâce à de petits scratchs (oui, encore des scratchs! :D )

Le fichier avec les maisons, les animaux et les cartes modèles à plastifier :

https://drive.google.com/open?id=0B-qqA6Hj5rrudVFhdFR5eGdVdW8


SUPER CHOUETTE! La maikresse a aimé mon jeu et l'a adapté pour le TBI! C'est par ICI!!!